Videojuegos


Efectos del COVID-19 en el mercado del 'gaming' en la nube Noticias 26 MAR 2020

ABI Research mantiene sus previsiones de facturación pero advierte de posibles consecuencias a largo plazo.(Más info)

Los juegos en línea facturarán 17.800 millones de dólares en 2024 Noticias 07 ENE 2020

Aumentará también la penetración mundial de esta modalidad de 'gaming' y llegará a los 1.000 millones de usuarios en el plazo de cuatro años.(Más info)

El 5G impulsará el mercado de juegos en la nube Noticias 20 NOV 2019

La mejora en la latencia y el ancho de banda contribuirán a su expansión, aunque seguirá teniendo un peso relativamente bajo en el conjunto del sector.(Más info)

Telecos y 'gaming': una relación de beneficio mutuo Noticias 02 OCT 2019

El sector de las telecomunicaciones está abriendo el filón que los nuevos modelos de juego en la nube supone para sus negocios.(Más info)

Así impactará la industria del videojuego en el tráfico de internet Noticias 21 AGO 2019

Mayor consumo de datos y servidores más próximos serán dos de las claves que impactarán en las redes a causa de los juegos.(Más info)

5G aplicado a 'gaming': Vodafone y ESL emplearán la red en una competición profesional Noticias 27 MAY 2019

Anunciado el Vodafone 5G ESL Mobile Open, que utilizará para su fase final la tecnología de comunicaciones móviles, con lo que será el primer torneo profesional en adoptarlo.(Más info)

Europa analizará el efecto en la salud de un uso excesivo de internet Noticias 15 OCT 2018

La Red de Investigación Europea del Uso Problemático de Internet se lanza con una financiación de 520.000 euros.(Más info)

Bell Labs actualiza GWATT para medir el impacto de los servicios de gran ancho de banda de NFV y SDN Noticias 16 ENE 2015

Proporciona mayor funcionalidad de modelado de la virtualización, así como de las aplicaciones de juegos y de vídeo que consumen un gran ancho de banda; todo ello sin renuncia...(Más info)

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