Videojuegos
ABI Research mantiene sus previsiones de facturación pero advierte de posibles consecuencias a largo plazo.(Más info)
Aumentará también la penetración mundial de esta modalidad de 'gaming' y llegará a los 1.000 millones de usuarios en el plazo de cuatro años.(Más info)
La mejora en la latencia y el ancho de banda contribuirán a su expansión, aunque seguirá teniendo un peso relativamente bajo en el conjunto del sector.(Más info)
El sector de las telecomunicaciones está abriendo el filón que los nuevos modelos de juego en la nube supone para sus negocios.(Más info)
Mayor consumo de datos y servidores más próximos serán dos de las claves que impactarán en las redes a causa de los juegos.(Más info)
Anunciado el Vodafone 5G ESL Mobile Open, que utilizará para su fase final la tecnología de comunicaciones móviles, con lo que será el primer torneo profesional en adoptarlo.(Más info)
La Red de Investigación Europea del Uso Problemático de Internet se lanza con una financiación de 520.000 euros.(Más info)
Proporciona mayor funcionalidad de modelado de la virtualización, así como de las aplicaciones de juegos y de vídeo que consumen un gran ancho de banda; todo ello sin renuncia...(Más info)
- Anterior
- 1
- Siguiente